🎯 与好友对垒:创建房间后,把带房间号的链接发给好友,双方同时登录本页即可开战。
♟️ 军棋是回合制、信息掩蔽的棋类游戏:你的棋子对手看不见,碰撞时才会揭开。
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请布置你的 棋子:点击棋子再点空格放置;军旗必须放大本营(★)。红圈=地雷区(后两排),蓝圈=炸弹禁放排(最前排)。 行营(营)与铁路(虚线)规则同真实军棋。
基于已知信息推测局势,每走一步可使用一次。
目标:吃掉对方军旗即获胜;或一方已无棋子可动(该方判负),对局即结束。军棋是回合制、棋子信息掩蔽的棋类游戏,双方棋子初始互不可见;交火后只有被吃掉的败方才会揭开,赢家仍对对手隐蔽。一方司令阵亡会使己方军旗暴露给对手。
| 棋子 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 司令 | 1 | 最大,被吃后通常暴露军旗位置 |
| 军长 | 1 | |
| 师长 | 2 | |
| 旅长 | 2 | |
| 团长 | 2 | |
| 营长 | 2 | |
| 连长 | 3 | |
| 排长 | 3 | |
| 工兵 | 3 | 可在铁路上转弯;能排除地雷 |
| 炸弹 | 2 | 与任意棋子同归于尽 |
| 地雷 | 3 | 不可移动;除工兵外与任意来犯棋子同归于尽 |
| 军旗 | 1 | 不可移动;须放己方大本营;被吃即负 |
标准军棋棋盘 5 列 × 12 行。棋盘会按你的视角旋转:你方永远在下方,好友在上方,中间第 6 行为前线(山界)。你方(红)下半区(第 1–6 行),好友(蓝)上半区(第 7–12 行)。
普通棋子每回合沿道路走 1 格(上下左右);铁路上可直线滑行多格。地雷、军旗不可移动。
| 情形 | 结果 |
|---|---|
| 炸弹 vs 任意 | 同归于尽 |
| 地雷 vs 工兵 | 工兵排雷存活,地雷消失 |
| 地雷 vs 其他(非炸弹) | 攻方与地雷同归于尽 |
| 军旗被吃 | 军旗方判负 |
| 普通 vs 普通 | 军衔高者胜;同级同归于尽 |
创建房间并把链接发给好友,双方同时登录即可对战。轮到你时点击己方棋子会高亮可走格(绿框),点目标格落子。所有判定由服务器权威执行。